
Por Gerardo (Lord_Areg) García
INTRODUCCIÓN
¿Cuántas veces has terminado el juego de Silent Hill sin reparar en esos pequeños y geniales detalles que se encuentran en el entorno? ¿En cuántas ocasiones has visto un cartel, una señal o letrero y lo has pasado por alto porque no sabes lo que significa, cual ha sido su referencia o te lo perdiste porque ibas corriendo escapando de perros descarnados o bestias voladoras?
Los huevitos de pascua (Easter Eggs, en inglés) son características ocultas en algún medio, regularmente artístico o de medios audiovisuales que los autores colocan a modo de broma o con el deseo de que sean descubiertos, aunque no muy rapidamente. El nombre viene de la tradición estadounidense de ocultar huevitos en el día de pascua para que los niños los encuentren y los vayan colocando en una canastita. El que encuentre más es el ganador.
Un ejemplo de estos huevitos son los videos ocultos en los DVDs de Star Wars en sus tres primeros episodios donde, al entrar al menú de Lenguajes, pulsas desde el menú de tu control remoto (o mando) los números "1138" para ver videos de errores de la filmación de la película o inclusive, a Yoda bailando un buen rap.
Silent Hill no es el único juego de video donde se presentan imágenes ocultas o que hacen referencia a otros elementos del mundo real, pero tal vez es el que más tiene en su haber.
Antecedentes históricos
Fue allá por 1999 mientras jugaba por enésima vez el jueguito, cuando por accidente reparé en la primera referencia, ésta era la del periódico que menciona que Bill Desolló a su Quinta Víctima (Bill Skins Fifth). Tras terminar el juego me propuse encontrar la mayoría de las referencias y escribirlas en una libretita. Cuando contraté internet, el contenido de la libreta fue publicado por primera vez en el foro S.H.F Silent Hill 1 en 2004 y posteriormente en el foro Psone de Meristation.
Finalidad
Silent Hill no solo es un juego. Existe mucho más alla de la superficie de lo que ves y juegas, un terreno poco conocido que bien merece ser explorado. Muy a parte de la fantástica historia que se desarrolla, el juego no es solo ir, matar, resolver enigmas y salvar el día. Los diseñadores se aseguraron que cada metraje de juego tuviera algo que, inmóvil, le guiñara el ojo al jugador. Obviamente, todo depende si el jugador acepta esa invitación a profundizar más en su significado. Queda patente que los diseñadores del juego eran muy versados en cuestiones de ocultismo o simplemente eran muy buenos investigadores... o tenían excelentes consultores.
En este documento me propongo a revelar algunas cosillas "ocultas" dentro del juego. Cuando digo "ocultas", entrecomillado, me refiero a que aunque las referencias ahí se encuentran, pocas personas han podido descifrar el porqué están ahí o qué significado poseen. Y la cosa se pone más difícil para las personas que no somos de países de habla inglesa. Muchas de estas están a plena vista mientras que otras solo pueden visualizarse cuando entras al juego en el modo de primera persona para poder apreciarlas. También se mostrarán en este documento algunos de los errores de diseño y una que otra broma privada que los diseñadores plantaron en el juego.
Los tipos de referencias que aquí se encuentran son del tipo comercial, literario cinematográfico y esotérico. En medida de lo posible, intentaré colocar los enlaces a lugares que corresponden con la imagen.
NOTAS:
Lo que no vas a encontrar aquí: Esta no es una guía para terminar el juego si estás atorado en alguna de las etapas. De eso ya hay mucho en la red y Google es tu amigo. No hay cheats. No hay códigos ni de Gameshark, ni de los otros. Tampoco es un tutorial.
Muchas de las imagenes aquí mostradas pertenecen a sus respectivos dueños, la mayoría de las cuales fueron extraidas de la pantalla de juego por foreros a los cuales iré mencionando mientras se vayan mostrando. Créditos por huevitos encontrados por otras personas están hasta el fondo de esta página.
Por último, he tratado de mantener los Spoilers al mínimo; sin embargo, el documento está dirigido a las personas que ya han terminado el juego. Si al terminar de leerlo te entran ganas de desempolvar el CD de Silent Hill y volverlo a jugar, pues fantástico.
PETICIÓN
El contenido de que consta este documento fue creado bajo licencia libre, lo que significa que puede usarse en foros u otros lugares. Lo único que pido es que se ponga una liga a este fansite o que se dé el crédito correspondiente.
REQUERIMIENTOS
CD de Silent Hill original NTSC o PAL
CD de Silent Hill Versión para PC
PSX one
PSX 2 que pueda leer el CD de SH1 Original
Computadora y emulador en caso de no tener consola
Para poder ver mejor y comodamente estos huevitos debes terminar al menos una vez el juego (sin importar el tipo de final). Lo grabas a la Mermory Card y comienzas una nueva partida (Next Fear). Debes entrar al menú de Opciones Extras y elegir Self View para acceder a la vista en primera persona. Esto lo haces pulsando R2 + L2 en el control del PSX en la versión PAL y R2 ó L2 en la versión NTSC.
Traducir la página
Otórgame tu voto
Tipo de licencia
Esta obra está bajo una
CRÉDITOS
Redactora de estilo:
Erika Martínez
Agradecimientos por algunas de las imágenes y huevitos:
Antrax1966 (qepd)
Alvaro Plaza (Bilbao)
Joako
Kokoro
Nur_ein_tier
SBK
TiburZio
Zurc (Portugal)
Aportaciones voluntarias
Aldebaran Franco
Dr. Scully
Galish_yadumb
Nicolas Dorado
RisorialFoX
Roki
Spuny
The_Skullpitter
Cabecera diseñada por
Danielle Masek
Firma
La firma fue donada para este fansite por
J. Man

____________
Gerardo García
Cómo Conseguir la Hyper Blaster de Rayo Verde
